Allgemeine Information | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
Gesamtpunktzahl | 42308 0 % | 5475 87,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 17900 0 % | 300 98,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 432.7 0 % | 23.1 94,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Leistung | 113 FPS 0 % | 5 FPS 95,6 % |
DirectX 10 Leistung | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2640.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.2 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.7 FPS | 12.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.3 FPS | 14.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.8 FPS | 20.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.8 FPS | 6.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.5 FPS | 12.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.0 FPS | 15.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.2 FPS | 21.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,2 % |