Informacje ogólne | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 42324 0 % | 5479 87,1 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Wynik porównawczy | 17913 0 % | 300 98,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435.5 0 % | 21.9 95 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.5 FPS 0 % | 5 FPS 95,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 29 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2644.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.2 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.8 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 201.4 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 282.0 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 92,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.9 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 153.4 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 214.8 FPS | 20.8 FPS |
Różnica | 0 % | 90,3 % |