Allgemeine Information | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q4 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1545 MHz 0 % | 575 MHz 62,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 175 W 0 % | 23 W 86,9 % |
Leistung | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 49436 0 % | 7436 85 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Benchmark-Score | 24439 0 % | 553 97,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 796.8 0 % | 42.9 94,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Leistung | 128.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Leistung | 64.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 45.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4136 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 590, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.2 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 201.9 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 242.3 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 339.2 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 590, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.0 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.8 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.3 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,6 % |