Informacje ogólne | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1545 MHz 0 % | 575 MHz 62,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 175 W 0 % | 23 W 86,9 % |
Wydajność | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 49434 0 % | 7436 85 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 24437 0 % | 553 97,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 802.4 0 % | 42.7 94,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 71.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 128.3 FPS 0 % | 9 FPS 93 % |
DirectX 10 Wydajność | 48 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4129.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 590, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 112.4 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 202.3 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 242.7 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 339.8 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 91,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 590, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 590 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.0 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 178.8 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 250.3 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 87,6 % |