Allgemeine Information | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q2 2023 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 45016 0 % | 7436 83,5 % |
Zukunftssicher | 93 % 0 % | 21 % 77,4 % |
Benchmark-Score | 20264 0 % | 553 97,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 876.9 0 % | 42.9 95,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 96 % |
DirectX 9 Leistung | 97.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Leistung | 50.4 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 69.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2806.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6500, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.1 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.2 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.8 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6500, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.2 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.3 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.4 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 227.4 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,3 % |