一般信息 | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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推出 | Q2 2023 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
总体得分 | 45016 0 % | 7436 83.5 % |
未来证明 | 93 % 0 % | 21 % 77.4 % |
基准分数 | 20264 0 % | 553 97.3 % |
2D 基准分数 | 876.9 0 % | 42.9 95.1 % |
平均 DirectX 表现 | 62.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 96 % |
DirectX 9 表现 | 97.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 90.7 % |
DirectX 10 表现 | 50.4 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 表现 | 69.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 32.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2806.4 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon RX 6500, GeForce GT 330M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.1 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 180.2 FPS | 16.6 FPS |
中等设置 | 216.3 FPS | 20.0 FPS |
低设置 | 302.8 FPS | 27.9 FPS |
区别 | 0 % | 90.8 % |
Radeon RX 6500, GeForce GT 330M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500 | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 75.2 FPS | 10.3 FPS |
高设置 | 135.3 FPS | 18.5 FPS |
中等设置 | 162.4 FPS | 22.2 FPS |
低设置 | 227.4 FPS | 31.0 FPS |
区别 | 0 % | 86.3 % |