Allgemeine Information | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
Gesamtpunktzahl | 17649 0 % | 17634 0,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 3115 0 % | 3110 0,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.6 24 % | 307.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 8 FPS 25,5 % |
DirectX 9 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 35,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 55,6 % | 8.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 551.7 Operationen/s 29,5 % | 782.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, Radeon R9 M270X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.4 FPS | 29.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.0 FPS | 52.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.6 FPS | 63.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.0 FPS | 88.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, Radeon R9 M270X.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 50.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.3 FPS | 60.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.4 FPS | 84.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |