一般情報 | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
総合評点 | 17649 0 % | 17634 0.1 % |
将来の証明 | 21 % 44.7 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3115 0 % | 3110 0.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 233.6 24 % | 307.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 8 FPS 25.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 35.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 55.6 % | 8.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 551.7 オペレーション/s 29.5 % | 782.3 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 650M, Radeon R9 M270X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.4 FPS | 29.4 FPS |
高設定 | 53.0 FPS | 52.9 FPS |
中程度の設定 | 63.6 FPS | 63.5 FPS |
低設定 | 89.0 FPS | 88.9 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |
GeForce GT 650M, Radeon R9 M270X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R9 M270X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.9 FPS | 27.9 FPS |
高設定 | 50.3 FPS | 50.2 FPS |
中程度の設定 | 60.3 FPS | 60.3 FPS |
低設定 | 84.4 FPS | 84.4 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |