Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
Gesamtpunktzahl | 17649 0 % | 17553 0,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 3115 0 % | 3081 1,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 236.4 0 % | 158.9 32,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 2,7 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 22.1 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 43,2 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 15,7 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
Grafikkarten-Computing | 546.8 Operationen/s 15,5 % | 647.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce GPU.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.4 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.0 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.6 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.0 FPS | 88.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 27.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 50.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.3 FPS | 60.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.4 FPS | 84.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |