Informacje ogólne | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
Ogólny wynik | 17649 0 % | 17553 0,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3115 0 % | 3081 1,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 236.4 0 % | 158.9 32,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 2,7 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 22.1 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 43,2 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 15,7 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 546.8 operacje/s 15,5 % | 647.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, GeForce GPU.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.6 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 89.0 FPS | 88.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GPU |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 27.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.3 FPS | 50.0 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 60.0 FPS |
Niskie ustawienia | 84.4 FPS | 84.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |