Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 25945 0 % | 17661 31,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 6732 0 % | 3119 53,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 263.5 0 % | 234.1 11,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 50,7 % |
DirectX 9 Leistung | 49 FPS 0 % | 24.9 FPS 49,2 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32,7 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1254.4 Operationen/s 0 % | 547.9 Operationen/s 56,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.4 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.7 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.4 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,9 % |