Informazioni generali | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 25946 0 % | 17647 32 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 6732 0 % | 3114 53,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 261.4 0 % | 234.3 10,4 % |
Media DirectX Prestazione | 21.6 FPS 0 % | 10.8 FPS 49,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.6 FPS 0 % | 25.2 FPS 48,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 32,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1258.2 operazioni/s 0 % | 550.6 operazioni/s 56,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950A, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.1 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 90.1 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 108.1 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 151.4 FPS | 88.4 FPS |
Differenza | 0 % | 41,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950A, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.3 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 76.2 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni medie | 91.4 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 128.0 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 34 % |