Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
Gesamtpunktzahl | 17661 0 % | 9857 44,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3119 0 % | 972 68,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 235.5 0 % | 87.7 62,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 67,5 % |
DirectX 9 Leistung | 25 FPS 0 % | 12.9 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 553.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.3 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.7 FPS | 23.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.2 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.5 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 56 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.6 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.7 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,2 % |