一般情報 | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
総合評点 | 17649 0 % | 9859 44.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 3115 0 % | 972 68.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 235 0 % | 87.1 62.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 67.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25 FPS 0 % | 13 FPS 48.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 548.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.2 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 52.6 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 63.1 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 88.3 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 56.2 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9800M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.8 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 50.1 FPS | 25.5 FPS |
中程度の設定 | 60.1 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 84.2 FPS | 42.9 FPS |
違い | 0 % | 49 % |