Allgemeine Information | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q1 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 21888 0 % | 17661 19,3 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 21 % 63,8 % |
Benchmark-Score | 4791 0 % | 3119 34,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 196.2 16,7 % | 235.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14 FPS 0 % | 10.7 FPS 23,3 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 0 % | 25 FPS 3,7 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 56,1 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16,6 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,7 % |
Grafikkarten-Computing | 772.5 Operationen/s 0 % | 553.4 Operationen/s 28,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX130, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.5 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.8 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.1 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX130, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.7 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.5 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.0 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |