Informazioni generali | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q1 2018 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 21883 0 % | 17647 19,4 % |
Prova futura | 58 % 0 % | 21 % 63,8 % |
Punteggio di riferimento | 4789 0 % | 3114 35 % |
Punteggio benchmark 2D | 197.2 15,8 % | 234.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 14 FPS 0 % | 10.8 FPS 22,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.1 FPS 0 % | 25.2 FPS 3,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 56,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 767.7 operazioni/s 0 % | 550.6 operazioni/s 28,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX130, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.6 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 71.4 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 85.6 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 119.9 FPS | 88.4 FPS |
Differenza | 0 % | 26,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX130, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.2 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 63.4 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni medie | 76.1 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 106.6 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 20,8 % |