Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
Leistung | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 33959 0 % | 17647 48 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 11532 0 % | 3114 73 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 292.3 0 % | 234.1 19,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Leistung | 75.6 FPS 0 % | 25 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 4 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 10 FPS 71,3 % |
DirectX 12 Leistung | 19 FPS 0 % | 4 FPS 78,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2068.1 Operationen/s 0 % | 548.9 Operationen/s 73,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.4 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.7 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.7 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 122.1 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.9 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,3 % |