Informazioni generali | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
Prestazione | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 33956 0 % | 17661 48 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Punteggio di riferimento | 11530 0 % | 3119 72,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 294.3 0 % | 235.5 20 % |
Media DirectX Prestazione | 37.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 75.2 FPS 0 % | 25 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 4 FPS 80,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 35 FPS 0 % | 10 FPS 71,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 4 FPS 79,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2082.7 operazioni/s 0 % | 553.4 operazioni/s 73,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.9 FPS | 29.3 FPS |
Impostazioni alte | 127.7 FPS | 52.7 FPS |
Impostazioni medie | 153.2 FPS | 63.2 FPS |
Impostazioni basse | 214.5 FPS | 88.5 FPS |
Differenza | 0 % | 58,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.4 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 101.5 FPS | 50.6 FPS |
Impostazioni medie | 121.7 FPS | 60.7 FPS |
Impostazioni basse | 170.4 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 50,2 % |