Allgemeine Information | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Leistung | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 33363 0 % | 17647 47,1 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Benchmark-Score | 11131 0 % | 3114 72 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 365.9 0 % | 234.1 36 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39 FPS 0 % | 10.7 FPS 72,4 % |
DirectX 9 Leistung | 83.2 FPS 0 % | 25 FPS 70 % |
DirectX 10 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 4 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 10 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Leistung | 19 FPS 0 % | 4 FPS 78,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1729.1 Operationen/s 0 % | 548.9 Operationen/s 68,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300M, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.0 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 150.0 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.9 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.8 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.8 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.7 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,4 % |