Información general | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
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Lanzado | Q4 2020 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Rendimiento | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
Puntuación general | 33363 0 % | 17647 47,1 % |
Prueba del futuro | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Puntuación de referencia | 11131 0 % | 3114 72 % |
Puntaje de referencia 2D | 365.9 0 % | 234.1 36 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 39 FPS 0 % | 10.7 FPS 72,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 83.2 FPS 0 % | 25 FPS 70 % |
DirectX 10 Rendimiento | 28.8 FPS 0 % | 4 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.9 FPS 0 % | 10 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 4 FPS 78,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1729.1 operaciones/s 0 % | 548.9 operaciones/s 68,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5300M, GeForce GT 650M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 69.4 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes altos | 125.0 FPS | 52.6 FPS |
Ajustes medios | 150.0 FPS | 63.1 FPS |
Configuraciones bajas | 209.9 FPS | 88.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon RX 5300M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.5 FPS | 28.1 FPS |
Ajustes altos | 99.8 FPS | 50.5 FPS |
Ajustes medios | 119.8 FPS | 60.6 FPS |
Configuraciones bajas | 167.7 FPS | 84.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,4 % |