Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 58 W 22,7 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
Gesamtpunktzahl | 16024 0 % | 7494 53,2 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2568 0 % | 562 78,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 307.5 0 % | 44.4 85,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 78,1 % |
DirectX 9 Leistung | 31.7 FPS 0 % | 9 FPS 71,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 382.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce GT 220.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 9.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.6 FPS | 16.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.7 FPS | 20.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.6 FPS | 28.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce GT 220.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 22.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.1 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,9 % |