Informacje ogólne | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 58 W 22,7 % |
Wydajność | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
Ogólny wynik | 16024 0 % | 7494 53,2 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2568 0 % | 562 78,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 307.5 0 % | 44.4 85,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 78,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.7 FPS 0 % | 9 FPS 71,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 382.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, GeForce GT 220.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.6 FPS | 16.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.7 FPS | 20.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.6 FPS | 28.2 FPS |
Różnica | 0 % | 63,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, GeForce GT 220.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 220 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 18.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.4 FPS | 22.3 FPS |
Niskie ustawienia | 76.1 FPS | 31.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,9 % |