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Allgemeine Information | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 26,7 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
Gesamtpunktzahl | 11821 0 % | 5213 55,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 1397 0 % | 272 80,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 149.6 0 % | 32.1 78,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 9 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 77 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 287.7 Operationen/s 0 % | 56.5 Operationen/s 80,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630M, Radeon HD 6290.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.2 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.2 FPS | 11.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.0 FPS | 13.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.0 FPS | 19.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630M, Radeon HD 6290.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.9 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.2 FPS | 11.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.7 FPS | 13.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.1 FPS | 19.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,2 % |