Informações gerais | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 33 W 26,7 % | 45 W 0 % |
atuação | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
Pontuação geral | 11821 0 % | 5213 55,9 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 1397 0 % | 272 80,5 % |
Pontuação de referência 2D | 149.6 0 % | 32.1 78,6 % |
Média DirectX atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 9 atuação | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 77 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 287.7 operações/s 0 % | 56.5 operações/s 80,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 630M, Radeon HD 6290.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.2 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 29.2 FPS | 11.5 FPS |
Configurações médias | 35.0 FPS | 13.8 FPS |
Configurações baixas | 49.0 FPS | 19.4 FPS |
Diferença | 0 % | 60,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 630M, Radeon HD 6290.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Radeon HD 6290 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.9 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 32.2 FPS | 11.5 FPS |
Configurações médias | 38.7 FPS | 13.8 FPS |
Configurações baixas | 54.1 FPS | 19.4 FPS |
Diferença | 0 % | 64,2 % |