Allgemeine Information | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
Gesamtpunktzahl | 11822 0 % | 11746 0,6 % |
Zukunftssicher | 23 % 36,1 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 1398 0 % | 1380 1,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 149.9 0 % | 134.2 10,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4.8 FPS 5,1 % |
DirectX 9 Leistung | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 292.9 Operationen/s 14,3 % | 341.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630M, Radeon R5 M255.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.3 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.3 FPS | 29.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.2 FPS | 34.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.3 FPS | 48.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630M, Radeon R5 M255.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.1 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.6 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.1 FPS | 38.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.8 FPS | 54.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |