일반 정보 | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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출시 | Q4 2012 | Q4 2014 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
종합 점수 | 11813 0 % | 11747 0.6 % |
미래의 증거 | 23 % 36.1 % | 36 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1395 0 % | 1380 1.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 150.5 0 % | 135.3 10.1 % |
평균 DirectX 성능 | 5 FPS 0 % | 4.7 FPS 5.4 % |
DirectX 9 성능 | 13.1 FPS 0 % | 9 FPS 31.5 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0.1 % |
DirectX 11 성능 | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19.6 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 293.3 작업/s 14.7 % | 343.7 작업/s 0 % |
GeForce GT 630M, Radeon R5 M255에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 16.3 FPS | 16.1 FPS |
높은 설정 | 29.3 FPS | 29.0 FPS |
중간 설정 | 35.1 FPS | 34.8 FPS |
낮은 설정 | 49.2 FPS | 48.8 FPS |
차이점 | 0 % | 0.8 % |
GeForce GT 630M, Radeon R5 M255 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Radeon R5 M255 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 17.9 FPS | 17.8 FPS |
높은 설정 | 32.2 FPS | 32.0 FPS |
중간 설정 | 38.6 FPS | 38.4 FPS |
낮은 설정 | 54.1 FPS | 53.8 FPS |
차이점 | 0 % | 0.6 % |