Allgemeine Information | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 11910 0 % | 11823 0,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Benchmark-Score | 1418 0 % | 1398 1,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 578.7 0 % | 149.5 74,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.1 FPS 17 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 6.1 FPS 53,1 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.4 FPS 0 % | 2 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 3,3 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 338.8 Operationen/s 0 % | 294.3 Operationen/s 13,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M335, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.5 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.6 FPS | 35.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.8 FPS | 49.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M335, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.7 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.2 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.9 FPS | 54.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |