Informazioni generali | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 11908 0 % | 11821 0,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Punteggio di riferimento | 1418 0 % | 1397 1,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 575.8 0 % | 150.7 73,8 % |
Media DirectX Prestazione | 4.2 FPS 17,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.2 FPS 52,9 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 1,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 339.4 operazioni/s 0 % | 292 operazioni/s 14 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M335, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.5 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni alte | 29.8 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 35.7 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 50.0 FPS | 49.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M335, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M335 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.1 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 32.6 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 39.1 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 54.7 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |