Allgemeine Information | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
Leistung | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 33187 0 % | 11814 64,4 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Benchmark-Score | 11014 0 % | 1396 87,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 377.2 0 % | 152.2 59,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.7 FPS 0 % | 5 FPS 86 % |
DirectX 9 Leistung | 74.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 82,7 % |
DirectX 10 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 2 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Leistung | 30 FPS 0 % | 5 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1843.5 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 84,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2200, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.0 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.9 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.5 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2200, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.1 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.1 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.0 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.6 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,1 % |