Informacje ogólne | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
Wydajność | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 33187 0 % | 11814 64,4 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Wynik porównawczy | 11014 0 % | 1396 87,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 377.2 0 % | 152.2 59,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 5 FPS 86 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 82,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 2 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 30 FPS 0 % | 5 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1843.5 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 84,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2200, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.0 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.1 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 148.9 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 208.5 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2200, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.1 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.1 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 119.0 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 166.6 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68,1 % |