Allgemeine Information | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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Gestartet | Q4 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 49,2 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
Gesamtpunktzahl | 11813 0 % | 10926 7,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1395 0 % | 1194 14,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 151.8 14 % | 176.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4.7 FPS 6,1 % |
DirectX 9 Leistung | 13.1 FPS 26,8 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 288.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630M, GeForce 8800M GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.3 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.4 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.3 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.4 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630M, GeForce 8800M GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.9 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.3 FPS | 29.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.8 FPS | 35.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.3 FPS | 49.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,5 % |