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一般情報 | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 33 W 49.2 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
総合評点 | 11821 0 % | 10934 7.5 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1397 0 % | 1196 14.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 149.9 13.5 % | 173.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4.8 FPS 5.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 13 FPS 27.7 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 288.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 630M, GeForce 8800M GTX の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.2 FPS | 14.5 FPS |
高設定 | 29.2 FPS | 26.2 FPS |
中程度の設定 | 35.0 FPS | 31.4 FPS |
低設定 | 49.0 FPS | 44.0 FPS |
違い | 0 % | 10.2 % |
GeForce GT 630M, GeForce 8800M GTX のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | GeForce 8800M GTX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.8 FPS | 16.3 FPS |
高設定 | 32.1 FPS | 29.3 FPS |
中程度の設定 | 38.5 FPS | 35.2 FPS |
低設定 | 53.9 FPS | 49.3 FPS |
違い | 0 % | 8.6 % |