Allgemeine Information | GeForce GTS 250M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2009 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 28 W 15,2 % | 33 W 0 % |
Leistung | GeForce GTS 250M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 11964 0 % | 11822 1,2 % |
Zukunftssicher | 3 % 87 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 1431 0 % | 1398 2,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 50.5 66,4 % | 149.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.3 FPS 15,1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 0 % | 13 FPS 7,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 292.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 250M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 250M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.8 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.8 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.1 FPS | 49.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 250M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.1 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.7 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.5 FPS | 54.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |