Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 39115 0 % | 11814 69,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 15300 0 % | 1396 90,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325.3 0 % | 152.2 53,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.8 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 9 Leistung | 100.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Leistung | 29.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Leistung | 44.7 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2186.8 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 86,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.6 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.3 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.8 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.9 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.4 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 117.8 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 141.3 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 197.8 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,1 % |