Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 39115 0 % | 11814 69,8 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 15300 0 % | 1396 90,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.3 0 % | 152.2 53,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 49.8 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2186.8 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 86,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.6 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.3 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 182.8 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 255.9 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 80,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.8 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 141.3 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 197.8 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,1 % |