Allgemeine Information | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 33 W 61,2 % |
Leistung | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 39342 0 % | 11814 70 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 23 % 67,1 % |
Benchmark-Score | 15478 0 % | 1396 91 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.7 0 % | 152.2 75 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.4 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Leistung | 79.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 39.3 FPS 0 % | 5 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2841.5 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 89,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5300M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.3 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 153.5 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 184.1 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 257.8 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5300M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.8 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.5 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.2 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.0 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,3 % |