Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 33 W 61,2 % |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 39342 0 % | 11814 70 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 23 % 67,1 % |
Wynik porównawczy | 15478 0 % | 1396 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 609.7 0 % | 152.2 75 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.3 FPS 0 % | 5 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2841.5 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 89,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.3 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.5 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 184.1 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 257.8 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.8 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.5 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 142.2 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 199.0 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,3 % |