Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 13,3 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 74 W 63 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 26295 0 % | 17852 32,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Benchmark-Score | 6914 0 % | 3187 53,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 463.8 0 % | 340.4 26,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 12 FPS 53,2 % |
DirectX 9 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 32.9 FPS 43,2 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,7 % |
DirectX 11 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 10 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 904.7 Operationen/s 0 % | 588.8 Operationen/s 34,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 64.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.9 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.9 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.2 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.7 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.7 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,6 % |