Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 30,7 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 40 W 80 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
Gesamtpunktzahl | 26282 0 % | 25463 3,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 36,4 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 6908 0 % | 6484 6,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.2 0 % | 223.4 52 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.6 FPS 0 % | 20.6 FPS 19,6 % |
DirectX 9 Leistung | 58.4 FPS 0 % | 44.4 FPS 24,1 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 8,7 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 14 FPS 39,2 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 16,4 % | 12 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 904.7 Operationen/s 53,7 % | 1951.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, GeForce GTX 850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 48.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 87.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.9 FPS | 105.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.9 FPS | 147.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, GeForce GTX 850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 41.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 74.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 89.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 125.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |