Informacje ogólne | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 607 MHz 30,7 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 40 W 80 % |
Wydajność | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
Ogólny wynik | 26283 0 % | 25469 3,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 36,4 % | 33 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6908 0 % | 6487 6,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 462.5 0 % | 225.9 51,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.3 FPS 0 % | 20.5 FPS 19 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.6 FPS 0 % | 44.3 FPS 23,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 7,7 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 16,9 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 920.2 operacje/s 52,7 % | 1947 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 465, GeForce GTX 850M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.9 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 91.6 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 109.9 FPS | 105.4 FPS |
Niskie ustawienia | 153.9 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 4,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 465, GeForce GTX 850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.9 FPS | 41.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.2 FPS | 74.6 FPS |
Średnie ustawienia | 92.6 FPS | 89.6 FPS |
Niskie ustawienia | 129.7 FPS | 125.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |