Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 28,6 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 45 W 77,5 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 26298 0 % | 14224 45,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 6916 0 % | 2023 70,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 459.7 0 % | 251.5 45,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 70,5 % |
DirectX 9 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 3 FPS 72,8 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 6 FPS 73,5 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,4 % |
Grafikkarten-Computing | 914.7 Operationen/s 0 % | 353.1 Operationen/s 61,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.0 FPS | 64.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 38.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 46.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 65.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,5 % |