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Información general | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 607 MHz 28,6 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 200 W 0 % | 45 W 77,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
Puntuación general | 26298 0 % | 14224 45,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6916 0 % | 2023 70,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 459.7 0 % | 251.5 45,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 25.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 70,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.1 FPS 0 % | 3 FPS 72,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 6 FPS 73,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 914.7 operaciones/s 0 % | 353.1 operaciones/s 61,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 465, Quadro K1000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.9 FPS | 21.2 FPS |
Ajustes altos | 91.6 FPS | 38.2 FPS |
Ajustes medios | 110.0 FPS | 45.8 FPS |
Configuraciones bajas | 154.0 FPS | 64.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 58,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 465, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.8 FPS | 21.6 FPS |
Ajustes altos | 77.1 FPS | 38.9 FPS |
Ajustes medios | 92.5 FPS | 46.7 FPS |
Configuraciones bajas | 129.5 FPS | 65.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,5 % |