Allgemeine Information | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 15979 0 % | 9897 38,1 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Benchmark-Score | 2553 0 % | 979 61,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 201.2 0 % | 43.2 78,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 24,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1250.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8750M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.5 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.7 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.5 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8750M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.0 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.0 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.7 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,9 % |