Informazioni generali | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 15980 0 % | 9898 38,1 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Punteggio di riferimento | 2554 0 % | 980 61,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 201.2 0 % | 43.2 78,5 % |
Media DirectX Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 23,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1265.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8750M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.2 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 45.4 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.5 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 76.3 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 49,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8750M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.9 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 44.9 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 53.9 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 75.4 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 42,9 % |