Allgemeine Information | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 14124 0 % | 9896 29,9 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 1995 0 % | 979 50,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 206.2 0 % | 43 79,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,7 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 15 FPS 6,1 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 512.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 730A, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.1 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.1 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.7 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.9 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 730A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.5 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.4 FPS | 31.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.3 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,4 % |