Informazioni generali | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 14125 0 % | 9897 29,9 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 1995 0 % | 980 50,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 205.4 0 % | 43 79,1 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 15 FPS 5,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 518.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 730A, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.1 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 37.9 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.5 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 63.7 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 39 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 730A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 730A | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.9 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni alte | 39.5 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 47.4 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni basse | 66.3 FPS | 44.0 FPS |
Differenza | 0 % | 33,7 % |