Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 650 MHz 3,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Leistung | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 17946 0 % | 11682 34,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3221 0 % | 1365 57,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 260.3 0 % | 178.4 31,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.4 FPS 0 % | 5.5 FPS 55,8 % |
DirectX 9 Leistung | 30.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 54,7 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
Grafikkarten-Computing | 495.5 Operationen/s 0 % | 211.5 Operationen/s 57,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 34.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.4 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.0 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.2 FPS | 37.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.7 FPS | 52.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,7 % |