Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 650 MHz 3,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 17945 0 % | 11682 34,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 1365 57,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 256.2 0 % | 176.4 31,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 56,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 55,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
Obliczanie kart graficznych | 496.5 operacje/s 0 % | 213.4 operacje/s 57 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 34.5 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 48.4 FPS |
Różnica | 0 % | 46,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,2 % |