Allgemeine Information | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 530 MHz 18,5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 35 W 41,7 % |
Leistung | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 11972 0 % | 11799 1,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1433 0 % | 1392 2,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 56.8 69,6 % | 187 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.3 FPS 4,3 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 14 FPS 22,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 217.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800M GS, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.9 FPS | 29.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.9 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.3 FPS | 49.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800M GS, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.5 FPS | 31.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.0 FPS | 38.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.5 FPS | 53.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |