Informacje ogólne | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 530 MHz 18,5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 35 W 41,7 % |
Wydajność | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 11974 0 % | 11800 1,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1434 0 % | 1393 2,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 56.7 69,6 % | 186.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.2 FPS 4,9 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 21,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 215.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800M GS, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.6 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.8 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 35.8 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 50.1 FPS | 48.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800M GS, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.4 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.1 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.7 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 55.6 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |